Pino drvena igračka za decu Alat set
Brend: Pino igračke
Šifra:
7692Kategorija: Drvene igračke
| Pino drvena igračka za decu Alat set | |
| Brend | Pino igračke |
| Pol |
|
| Uzrast |
|
| Naziv proizvoda: | Pino drvena igračka za decu Alat set |
| Šifra: | 7692 |
| Proizvođač: | Jamax M Doo |
| Uvoznik: | Jamax M Doo |
| Zemlja porekla: | Kina |
Top Bright didakticki prstenovi-brojevi služe za učenje prvih brojeva i upoznavanje mernih jedinica brojeva od nule do 9.
Odlična za razumevanje i lako savladavanje brojeva i brojevnog niza, ova didaktička igračka doprinosi razvoju razmišljanja, logičkog zaključivanja i misaonih procesa kod dece uopšte.
Igračka upoznaje dete sa brojevima putem vizualizacije, uz pomoć jasnih boja i definisanih elemenata – prstenova – koje dete ima zadatak da pravilno rasporedi na drvenu osnovu sa štapićima. Na osnovi su ispisane cifre brojeva, tako da ih dete vizuelno povezuje sa bojom i brojem prstenova i na taj način bolje pamti i usvaja pojam o datom broju.
Kada dete savlada pravilno raspoređivanje prstenova, imenovanje svakog broja, boje prstena i pogađanje cifre, ToP BRIGHT Didaktički prstenovi – Brojevi mogu služiti za učenje i obrazovanje skupova, jednostavnije ili složenije matematičke operacije sabiranja i oduzimanja, kao i upoređivanje grupa elemenata „manje-više“.
ToP BRIGHT Auto Tobogan sa 6 traka je igračka koja razvija finu motoriku i maštu dece, motiviše dete da razvija govor i unapređuje socijalizaciju ako se sa njim igra više dece istovremeno.
Napravljen od kvalitetnih materijala, Auto Tobogan omogućava dugotrajno igranje, pružajući mališanima zabavnu i dinamičnu igru, bogatu motoričkim aktivnostima.
Top Bright Igra sa magnetima – Pecanje donosi u svet mališana simpatične morske životinje koje treba „upecati“ pomoću male, plastične pecaljke. Pecaljka uz pomoć mehanizma oponaša rad prave pecaljke i na taj način čini igru zanimljivijom.
Cilj igre je da dete upeca što veći broj morskih životinja.
Pecanje dete zabavlja, ali i razvija finu motoriku, razvija pažnju i koncentraciju, uči nazive morskih životinja, uči da broji (upecane životinje), stiče samopouzdanje i sigurnost.
Deca vole da se igraju sa Lavirintom sa perlicama jer uživaju da pomeraju, raspoređuju i menjaju raspored perlica po ličnoj želji i ideji. Boje perlica ih dodatno motivišu u tome i mogu pomoći da dete brzo nauči njihove nazive.
Nekompletna tela životinja izazivaju kod deteta nelagodnost koja se može rešiti samo povezivanjem glave i odgovarajućeg tela. Ova igračka u sebi sadrži snažan motivišući faktor, izaziva potrebu da se „stvari dovedu u red“, da se glave stave na pravo mesto. Kada pokušava da obavi šta treba dete nailazi na prepreku koju može rešiti samo ako uključi mišljenje. Da bi uspešno rešilo ovu intelektualnu zagonetku, dete mora da razmišlja, predstavlja, kombinuje, predviđa, proverava, upoređuje, analizira. Razume se, probaće najpre da reši zadatak pokušajima i pogreškama, ali kada ne uspe, biće primorano da započne proces mišljenja, jer samo tako može da dođe do rešenja.
Zato je ova igračka vredan podsticaj razvoju dečijeg mišljenja, motornih sposobnosti, sposobnosti povezivanja, planiranja i koncentracije.
Pino Auto-tobogan sa 6 traka donosi deci veoma dinamičnu igru bogatu motoričkim aktivnostima. Uz tobogan se dobija i šest drvenih autića, a igra sa njima razvija kod dece finu motoriku, govor i maštu.
Pino Toster je igračka za igu punu dinamike i pokreta ruku. Sadrži drveni toster i dodatke uz koje se dete igra pravljenja tosta i sendviča. Pino Toster sadrži mehanizam koji stvarno može da „izbaci” delove u obliku hleba iz njega, što igru čini zabavnijom i realnijom.
Delovi igračke su: drveni toster, dva drvena elementa u obliku hleba, dva drvena elementa u obliku sira, drveni nožić za mazanje, drvenu posudu za maslac sa poklopcem i dva elementa od filca koji predstavljaju kečap.
Mastermind je izazovna i zabavna društvena igra koja razvija sposobnost strateškog razmišljanja i deduktivnog zaključivanja. Sastoji se od drvene table sa obeleženim poljima za igru, 60 većih i 40 manjih elemenata.
Igra Mastermind podstiče i unapređuje:
- razmišljanje
- memoriju
- kombinovanje
- zaključivanje
- logiku
- takmičarski duh
- socijalizaciju
Drvena slagalica sadrži delove različitih geometrijskih oblika i boja, međusobno potpuno uklopljenih u drvenoj kutiji. Delovi slagalice se izvade iz kutije i onda ih ponovo treba složiti tako da se uklope.
Mlađa deca se mogu igrati slagalicom i kao materijalom za građenje i sastavljanje različitih oblika prema svojoj slobodnoj zamisli.
Ovo je misaona igra, koja podstiče razvoj sposobnosti planiranja i analiziranja, maštu, opažanje boja i oblika, koordinaciju oka i ruke.
Pino drvena igračka za decu Lavirint Farma je edukativna slagalica sa motivima životinja za povezivanje odgovarajućih delova tela životinjica i njihovih glava. Nekompletna tela životinja izazivaju kod deteta nelagodnost koja se može rešiti samo povezivanjem glave i odgovarajućeg tela. Ova igračka u sebi sadrži snažan motivišući faktor, izaziva potrebu da se „stvari dovedu u red“, da se glave stave na pravo mesto. Kada pokušava da obavi šta treba dete nailazi na prepreku koju može rešiti samo ako uključi mišljenje. Da bi uspešno rešilo ovu intelektualnu zagonetku, dete mora da razmišlja, predstavlja, kombinuje, predviđa, proverava, upoređuje, analizira. Razume se, probaće najpre da reši zadatak pokušajima i pogreškama, ali kada ne uspe, biće primorano da započne proces mišljenja, jer samo tako može da dođe do rešenja. Zato je ova igračka vredan podsticaj razvoju dečijeg mišljenja, motornih sposobnosti, sposobnosti povezivanja, planiranja i koncentracije. Praktična je jer se delovi slagalice ne mogu odvojiti od table i izgubiti.
Pino Bilijar set sadrži postolje za bilijar, ilustrovanu tablu, postolje za klikere, 16 staklenih klikera, 1 štap, 1 trougao, 4 figurice i kockicu. Igra BILIJAR podrazumeva nadmetanje igrača ko će prvi ubaciti svoje kugle u otvore na postolju, vodeći računa da ne ubace kuglu crne boje ili protivnikove kugle. Društvena igra ZMIJICE I MERDEVINE je popularna dečija igra u kojoj igrači bacanjem kockice dobijaju naloge za pomeranje svojih figura po ilustrovanoj tabli za igranje. U igri KLIKERI cilj je ubaciti što više klikera u otvore na drvenoj podlozi ili osvojiti što više tuđih klikera. IKS-OKS je jedna od najpopularnijih igara sveta u kojoj pobedu odnosi igrač koji najbrže poređa svoja tri klikera u jedan vodoravan, uspravan ili dijagonalan red. Sve igre kod dece razvijaju pažnju, logičko razmišljanje, strateško planiranje, koordinaciju oko-ruka, koncentraciju, brojanje, upornost, prihvatanje poraza, socijalizaciju.
Uz pomoć Edukativnih kocki dovoljno je da dete gradi, ispituje, posmatra, uočava sličnosti i razlike. Pre nego što napravi svoju prvu „građevinu“ , vašem detetu će sasvim zanimljiva zabava i izazov biti ubacivanje elemenata kroz otvore na poklopcu kutije. Prvi korak ka otkrivanju geometrijskih oblika jeste igra deteta sa konstruktorima čiji elementi predstavljaju različite geometrijske oblike. Građenje ovakvim materijalom omogućava detetu da otkrije razliku između valjka i kocke.
Napomena: Nastojimo da budemo što precizniji u opisu svih proizvoda, ali ne možemo da garantujemo da su svi opisi kompletni i bez greške. Hvala na razumevanju. Svi artikli prikazani na sajtu su deo naše ponude, ali ne podrazumeva da su dostupni u svakom trenutku.
Prijavite se na naš Newsletter
Prijavi se
