Pino drvena igračka Radionica bajki Zamak
Brend: Pino igračke
Šifra:
8705Kategorija: Drvene igračke
| Pino drvena igračka Radionica bajki Zamak | |
| Brend | Pino igračke |
| Boje |
|
| Pol |
|
| Uzrast |
|
| Naziv proizvoda: | Pino drvena igračka Radionica bajki Zamak |
| Šifra: | 8705 |
| Proizvođač: | Jamax M Doo |
| Uvoznik: | Jamax M Doo |
| Zemlja porekla: | Kina |
Ne ljuti se, čoveče je društvena igra koja kod dece podstiče razvoj logičkog i matematičkog razmišljanja, predviđanja i zaključivanja. Poštujući pravila igre, deca uče da kontrolišu svoja osećanja, da budu strpljiva i istrajna i da se socijalizuju. Igranje društvenih igara pomaže razvoj moralnosti, prihvatanje društvenih pravila života, uočavanje i razumevanje odnosa među ljudima, saradnju i takmičenje. U društvenoj igri ne dominira motorička spremnost. Ona traži drugačije kvalitete. Zato u njoj ravnopravno mogu da učestvuju i da pobeđuju i povučena i stidljiva deca, deca koja ne žele da budu u centru pažnje ili deca koja nisu motorički spretna.
Budi pažljiv i strpljiv, koncentriši se, postavi svoje jabuke na drvo i pobedi! Ako želite usavršiti nabrojane veštine i osobine kod svog mališana, Pino Didaktička Igra Uhvati jabuke je pravi izbor igračke. Pored svih benefita koje donosi detetu, ovo je igra za dva igrača, tako da doprinosi i razvoju takmičarskog duha, tolerancije i socijalizacije uopšte.
Zbog brojnih korisnih osobina koje poseduje, kao i zbog poverenja roditelja, Pino Slagalica Azbuka s ponosom nosi epitet najprodavanije Pino Toys igračke.
Pino drvena igračka Vijača je namenjena za pravu igru tokom boravka u prirodi na svežem vazduhu.
PINO usna harmonika veselih boja, uvešće dete u svet tonova i muzike.
Istraživanje sa muzičkim instrumentima i drugim zvučnim sredstvima i materijalima omogućava detetu da otkrije izvore zvukova, način rasprostiranja, da razlikuje njihovu jačinu, visinu, trajanje i boju.
U igri muzičkim instrumentima dete upoznaje svoje muzičke mogućnosti, stvara sopstvene načine muzičkog izražavanja i reprodukovanja, otkriva i upoznaje svoja opažanja, osećanja, potrebe i maštanja, ideje i misli, svoje kreativne domete.
Dok slaže slagalicu, dete ustvari vežba da reši problem. Otuda i velika sreća kada u tome uspe, kada stavi poslednji deo na podlogu i ugleda sliku u celosti.
Podstiče razvoj mišljenja, zaključivanja, koncentracije, fine motorike, koordinacije oko-ruka, kao i preciznost i upornost. Toliko mnogo benefita od samo jedne slagalice.
Pino Društvena igra Martina zagonetna kutija je igračka nastala u saradnji kompanije Jamax M sa Urošem Petrovićem, autorom serijala knjiga o zelenokosoj devojčici Marti Smart kojim je inspirisana ideja ove igre.
Igračka je osvojila priznanje „Dobra igračka“ za 2016. godinu, koju već 20 godina dodeljuje udruženje Prijatelji dece Srbije u okviru Dečje nedelje.
Martina zagonetna kutija predstavlja set igara koji se sastoji od:
Martine zanimljive geografije;
Zagonetne osmice;
Pino Mozgalice.
Martina zanimljiva geografija i Zagonetna osmica osmišljene su da ožive staru omiljenu i skoro zaboravljenu igru Zemljopis (Zanimljiva geografija) na jedan sasvim novi, mozgolomni način. Ovako osmišljena igra podstiče decu da efikasnije razmišljaju, koriste i razvijaju inteligenciju i stiču sposobnost pronalaženja mnoštva ideja i novih rešenja.
Pino drvena igračka za decu Lavirint Farma je edukativna slagalica sa motivima životinja za povezivanje odgovarajućih delova tela životinjica i njihovih glava. Nekompletna tela životinja izazivaju kod deteta nelagodnost koja se može rešiti samo povezivanjem glave i odgovarajućeg tela. Ova igračka u sebi sadrži snažan motivišući faktor, izaziva potrebu da se „stvari dovedu u red“, da se glave stave na pravo mesto. Kada pokušava da obavi šta treba dete nailazi na prepreku koju može rešiti samo ako uključi mišljenje. Da bi uspešno rešilo ovu intelektualnu zagonetku, dete mora da razmišlja, predstavlja, kombinuje, predviđa, proverava, upoređuje, analizira. Razume se, probaće najpre da reši zadatak pokušajima i pogreškama, ali kada ne uspe, biće primorano da započne proces mišljenja, jer samo tako može da dođe do rešenja. Zato je ova igračka vredan podsticaj razvoju dečijeg mišljenja, motornih sposobnosti, sposobnosti povezivanja, planiranja i koncentracije. Praktična je jer se delovi slagalice ne mogu odvojiti od table i izgubiti.
Pino drvena igračka za decu NTC Asocijacije Životinje sadrže 9 sličica životinja, pored kojih se nalaze zastava i naziv države iz koje životinje potiču.
Uz pomoć ovih podataka, kao i dodatnih informacija koje dobija od starije osobe, dete u svojoj glavi povezuje slike i pojmove, i na taj način gradi dugoročno znanje.
Simboli navode na razmišljanje i u tome jeste lepota i vrednost njihovog korišćenja.
Učenje uz pomoć simbola je najefikasniji način za trajno pamćenje. To nam dokazuju brojne NTC radionice koje primenjuju ovaj način učenja.
Takođe, deca uživaju u svim misaonim procesima koji zahtevaju upotrebu simbola. Jer osećaj sreće nakon uspešno rešene asocijacije, motiviše ih na još truda i još misaonih zadataka.
Ova drvena geometrijska slagalica sigurno je bila deo vašeg detinjstva. Pokažite vašim mališanima kako se od sedam pločica (5 trouglova, 1 kvadrat, 1 paralelogram) mogu napraviti različiti oblici, životinje i oblakoderi, bez preklapanja pločica.
Prema legendi, tangram je nastao pre 400 godina, kada je sluga kineskog cara nosio keramičku ploču koja je bila vrlo skupa i vrlo lomljiva. Pre nego što je stigao na dvor, on se spotakao i ploča se razbila. U panici je očajnički pokušavao da presložiti razbijene pločice u kvadrat, ali bezuspešno. Umesto toga je napravio na hiljade oblika i slika.
Uz ovu igru dete razvija matematičke sposobnosti, maštu, pažnju, strpljenje. Takođe se uči odgovornosti, jer nakon završene igre, sve delove mora uredno da spakuje u kutiju, kako bi i sledeći put moglo da se igra. Pogodna je kao priprema za polazak u školu.
Mastermind je izazovna i zabavna društvena igra koja razvija sposobnost strateškog razmišljanja i deduktivnog zaključivanja. Sastoji se od drvene table sa obeleženim poljima za igru, 60 većih i 40 manjih elemenata.
Igra Mastermind podstiče i unapređuje:
- razmišljanje
- memoriju
- kombinovanje
- zaključivanje
- logiku
- takmičarski duh
- socijalizaciju
Napomena: Nastojimo da budemo što precizniji u opisu svih proizvoda, ali ne možemo da garantujemo da su svi opisi kompletni i bez greške. Hvala na razumevanju. Svi artikli prikazani na sajtu su deo naše ponude, ali ne podrazumeva da su dostupni u svakom trenutku.
Prijavite se na naš Newsletter
Prijavi se
